QS World University Rankings® by Subject: NABA es la mejor Academia italiana y entre las 100 mejores del mundo en el sector Arte y Diseño.
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El curso: en breve

El Grado acompaña a los estudiantes en el mundo de la comunicación, que está creciendo de forma exponencial con la difusión de los nuevos medios, abriendo nuevos interesantes escenarios profesionales. A través de sus tres especializaciones −Diseño de marca, Dirección creativa y Diseño visual− el Grado representa un recorrido de estudios interdisciplinario que abarca varios sectores: gráfica, publicidad, edición digital, medios digitales y animaciones gráficas 3D. Además, en las actividades experimentales del taller creativo, los estudiantes realizan diseños basados en encargos reales, gracias a la colaboración con sociedades de fama internacional.

A lo largo de este Grado, los estudiantes podrán:

  • Realizar efectos visuales para proyectos audiovisuales
  • Crear personajes y ambientes en 3D
  • Desarrollar videojuegos y emplear técnicas y tecnologías experimentales (captura de movimiento, IA, producción virtual)
PLAN DE ESTUDIOS
<p>Despu&eacute;s del primer a&ntilde;o, los estudiantes eligen una especialidad; en el segundo y el tercer a&ntilde;o tendr&aacute;n clases pr&aacute;cticas diferentes seg&uacute;n la especialidad seleccionada.</p> <p><strong>PRIMER A&Ntilde;O</strong></p> <p>Los estudiantes adquieren conocimientos b&aacute;sicos sobre la cultura y la pr&aacute;ctica digital, desde las t&eacute;cnicas de rodaje hasta el dise&ntilde;o del sonido, el modelado 3D y el dise&ntilde;o de juegos.</p> <p><strong>SEGUNDO A&Ntilde;O</strong></p> <p>Los estudiantes analizan las t&eacute;cnicas y tecnolog&iacute;as espec&iacute;ficas de la especialidad elegida, centr&aacute;ndose especialmente en la metodolog&iacute;a productiva de la industria de v&iacute;deo y de juegos.</p> <p><strong>TERCER A&Ntilde;O</strong></p> <p>Los estudiantes ampl&iacute;an su campo de inter&eacute;s y definen su especializaci&oacute;n profesional tomando parte en una producci&oacute;n de alto nivel, compartida y experimental.</p> <p>After the first year, students choose their specialisation, with specific and elective courses during the second and the third year and a last specialised semester.</p> <p>&nbsp;</p>

Departamento: Diseño y Artes Aplicadas

Area: Diseño de Medios y Nuevas Tecnologías

Título otorgado: Título Académico de Primer Nivel

Créditos: 180 ECTS

Comienzo: Febrero 2024 - Octubre 2024

Duración: 3 años

Idiomas: italiano e inglés

Campus: Milán

 

Especialidad: tu carrera académica

Especialidad: Efectos visuales y 3D

La especialidad en Efectos visuales y 3D tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.

Bachelor of Arts in Creative Technologies
Especialidad: Efectos visuales y 3D
<p>La especialidad en <strong>Efectos visuales y 3D</strong> tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.</p> <p>Los estudiantes tienen la oportunidad de adquirir las t&eacute;cnicas fundamentales del rodaje en vivo con toma en pantalla verde, la creaci&oacute;n y el manejo de personajes y ambientes 3D, la animaci&oacute;n tradicional de fotogramas clave, los sistemas de captura de movimiento para la animaci&oacute;n avanzada de rostro y cuerpo, el uso del renderizado offline y las t&eacute;cnicas m&aacute;s contempor&aacute;neas de <strong>Producci&oacute;n virtual</strong> en tiempo real.</p>
Especialidad: Videojuegos

La especialidad en Efectos visuales y 3D tiene el objetivo de formar a artistas de efectos visuales y artistas 3D capaces de abordar todos los pasos fundamentales del desarrollo de elementos visuales para el mundo del cine, de los eventos y de los videojuegos.

Bachelor of Arts in Creative Technologies
Especialidad: Videojuegos
<p>La especialidad en <strong>Videojuegos</strong> tiene el objetivo de formal a artistas t&eacute;cnicos capaces de abordar todas las fases &uacute;tiles en el desarrollo de un videojuego, aprendiendo a desenvolverse con los principales instrumentos para la creaci&oacute;n de historias, ambientaciones, personajes, y el desarrollo de prototipos interactivos y jugables.</p> <p>Se presta especial atenci&oacute;n al estudio de los principales <strong>motores de juegos</strong> empleados en la industria del videojuego y a las t&eacute;cnicas m&aacute;s recientes de realidad virtual y producci&oacute;n virtual, que hoy en d&iacute;a se entrelazan con un n&uacute;mero creciente de sectores del entretenimiento digital.</p> <p>&nbsp;</p>

Nuestro profesorado

Luca Poncellini
Jefe de Departamento
Jefe de Departamento
Luca Poncellini
<p>Luca Poncellini es arquitecto y dise&ntilde;ador con un doctorado en Historia de la Arquitectura y el Urbanismo. Socio del estudio Cliostraat hasta 2009, ha curado proyectos e impartido conferencias en Italia y en el extranjero. Sus obras tambi&eacute;n se han expuesto en la Biennale di Venezia, el Instituto Van Alen de Nueva York, la ETH de Z&uacute;rich, el MAGA de Gallarate y Triennale Milano. En 2008, co-cur&oacute; la exposici&oacute;n retrospectiva de Laszlo Hudec en colaboraci&oacute;n con el Consulado de Hungr&iacute;a en Shanghai. Desde 2013, es Director de Asesoramiento del Postgrado en Dise&ntilde;o de Interiores de NABA. Entre 2015 y 2019, dirigi&oacute; las actividades del laboratorio de investigaci&oacute;n y el proyecto C-Park. Desde 2019, es Jefe del Departamento de Dise&ntilde;o y Artes Aplicadas de NABA.</p>
Michele Aquila
Director de Área
Director de Área
Michele Aquila
Emanuele Lomello
Director del Curso
Director del Curso
Emanuele Lomello
<p>Se form&oacute; en el mundo de las artes esc&eacute;nicas multimedia, primero como actor y luego como escen&oacute;grafo de v&iacute;deo y dise&ntilde;ador de luces. Desde 2007 trabaja como tecn&oacute;logo creativo en el dise&ntilde;o de sistemas interactivos experimentales para exposiciones, museos y eventos en vivo. Sus obras se han expuesto en Italia, Jap&oacute;n, China, Rusia, Francia y Alemania. Asesor tecnol&oacute;gico para organismos p&uacute;blicos y empresas privadas, compagina su trabajo como desarrollador de hardware y software con la docencia y la direcci&oacute;n de cursos en NABA. Su investigaci&oacute;n, basada en la interacci&oacute;n entre el hombre y el ordenador, indaga en las posibilidades que ofrece la tecnolog&iacute;a digital para explorar nuevos campos del conocimiento y el arte.</p>

Oportunidades formativas y profesionales

Programas de intercambio

Como parte de su experiencia académica, NABA les da a sus estudiantes la oportunidad de cursar un período en el extranjero.

La Oficina de Coordinación Académica, que se encarga de gestionar los programas de intercambio, facilita que los estudiantes aprovechen las oportunidades de estudio internacional a través de los programas de intercambio y promoviendo experiencias formativas, gracias a una amplia red de prestigiosas universidades internacionales asociadas.

NABA cuenta con más de 70 acuerdos de cooperación con academias y universidades en Europa, a través del Programa Erasmus+, y con muchos otros acuerdos de cooperación internacional con las universidades extra europeas.

Prácticas en empresas e instituciones

NABA ha desarrollado sólidas relaciones con empresas líderes del sector, que acogen a los estudiantes de NABA para un período de prácticas.

Después del Grado

Continúa tu carrera académica:

  • Postgrado en Nuevas Tecnologías para las Artes

 

Pon en marcha tu carrera. Entre las oportunidades laborales:

  • Artista técnico
  • Experto en tecnologías creativas
  • Supervisor de efectos visuales
  • Compositor
  • Artista 3D
  • Desarrollador de juegos
  • Diseñador de personajes
  • Colorista
  • Animador CGI
  • Especialista en realidad virtual
  • Rigger
  • Artista de sombreado
  • Diseñador de interacción